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Das “Framework für die Mission”

Das Missionsbautemplate aktiviert als “Framework der Mission” die Schnittstellen, welche das Framework nutzt um grundlegende Einstellungen, auf die Mission angepasst, vorzunehmen.

Das Template nutzt hierzu diverse orginäre Missionsfunktionen von Arma 3 und bietet durch seinen Aufbau eine Orientierung und Umsetzungshilfe für Missionsbauende, indem es grundlegende Dateien aufbereitet bereitstellt und somit einiges an Arbeit erspart.

Auf den nachfolgenden Seiten werden bestimmte Dateien und Funktionen innerhalb der Templates, ihre Funktion und Anpassungsmöglichkeiten für Einsteiger und Fortgeschrittene erläutert.

Die Struktur des Templates

Installation

Der neuste Release des Missionstemplates kann über das oben stehende “Latest Release”-Badge heruntergeladen werden. Hierzu einfach unter Assets die Option Source code (zip) auswählen.

Die Ordner und Dateien müssen in den Ordner der jeweiligen Mission kopiert werden. Dabei gehören sowohl die beiden Ordner W_Framework und Poppy zum Template, wie auch alle *.sqf, *.ext und *.hpp Dateien.
Bei einem Update auf eine neuere Version des Templates müssen also alle Dateien und Ordner aktualisiert werden. Wird dies nicht getan, kann es zu ungewollten Problemen kommen.


Funktionen

Dateien

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